Nachytej AI Logo

Nachytej AI

2. ročník soutěže školních AI projektů

Týmy 3–6 žáků vytvoří s AI užitečný výstup pro konkrétní školní předmět – a ukážou, jak AI zkrotily.

Jak to funguje

Tři jednoduché kroky od registrace k úspěšnému projektu

1

Učitel vytvoří třídu

Učitel se zaregistruje, vytvoří třídu a pozve do ní studenty. Může sledovat pokrok všech týmů a poskytovat zpětnou vazbu.

2

Tým pracuje na projektu

Studenti ve skupině 3–6 členů vytvoří s AI užitečný výstup pro školní předmět. Učí se spolupracovat, kreativně využívat AI a prezentovat výsledky.

3

Porota hodnotí a galerie se otevře

Odborná porota zhodnotí všechny projekty. Nejlepší práce budou oceněny a všechny projekty se objeví ve veřejné galerii.

Pro koho je soutěž

Nachytej AI spojuje učitele a studenty, kteří chtějí objevovat možnosti umělé inteligence

Pro učitele

  • Založte třídu a pozvěte studenty
  • Sledujte pokrok týmů a poskytujte zpětnou vazbu
  • Získejte certifikát pro školu a inspiraci pro výuku

Pro studenty

  • Vytvořte tým 3–6 spolužáků a přihlaste se
  • Vytvořte s AI projekt pro váš oblíbený předmět
  • Vyhrajte ceny a získejte uznání za svou práci

Harmonogram

Klíčové termíny 2. ročníku soutěže

Registrace otevřena

Učitelé zakládají třídy a připravují prostředí pro týmy

Probíhá nyní
2. 3. – 30. 4. 2026

Soutěžní období

Týmy tvoří AI výstupy pro školní předměty pod vedením učitelů

Uzávěrka

Deadline pro odevzdání projektů a finální příprava na vyhodnocení

30. 4. 2026
9. 5. 2026

Vyhlášení výherců

Slavnostní vyhlášení s předáním cen a otevřením veřejné galerie projektů

Ceny

Co na vítěze čeká

Cena za popularitu

Příspěvek s nejvíc pozitivními reakcemi

Cena za nejlepší komentář

Hlasování poroty

Cena za nejhorší halucinaci

Hlasování poroty

Cena za nejlepší výtvor

Hlasování poroty

Cena šťastlivce

Tři náhodně vylosované týmy

Cena pro školy

10 škol s nejlépe hodnocenými projekty dostane roční přístup ke ScioBot+

V případě výhry třídního projektu získá provázející učitel dárkový balíček. Pokud vítěz nezareaguje do 10 dnů na oznámení výhry (na webu edu-ai.eu, v DM a komentáři u příspěvku), cenu dostává tým, který je další v pořadí.

Jak udělat projekt, který vyhraje?

Porotci hodnotí vzdělávací přínos, originalitu i to, jak dobře tým využil AI. Tady jsou klíčové ingredience.

Vzdělávací hodnota

Výstup musí být skutečně užitečný pro výuku. Může to být text, obrázek, video, audio, kvíz nebo interaktivní materiál – důležité je, aby se s ním dalo učit.

Originalita a nápad

Porota oceňuje kreativitu a svěží nápady. Vtipné, překvapivé nebo netradiční projekty mají velkou šanci zaujmout – nebojte se jít mimo vyšlapané cesty.

Kvalita zpracování

Výstup by měl být pečlivě zkontrolovaný a bez zbytečných chyb. Věnujte čas úpravám – první verze od AI skoro nikdy není ta nejlepší.

Promyšlená práce s AI

Ukažte, že jste AI opravdu „nachytali" – iterovali jste prompty, opravovali halucinace a vědomě rozhodovali, co nechat a co změnit.

Jasný cíl a kontext

Dobré projekty vědí, pro koho jsou určeny. Definujte cílovou skupinu, předmět a situaci, ve které se váš výstup použije.

Týmová reflexe

Napište upřímně, jak tým spolupracoval, co fungovalo a co příště uděláte jinak. Porota si cení sebereflexe.

Ukázkové projekty z různých předmětů a věkových skupin

Garanti soutěže

Za Nachytej AI stojí odborníci z oblasti vzdělávání a technologií

JK

Jakub Kvášovský

Odborník na vzdělávání a digitální kompetence.

JO

Jakub Olšanský

Specialista na pedagogické inovace a využití AI ve škole.

TK

Tomáš Kapler

Průkopník AI vzdělávání v českém školství.

KK

Karel Klatovský

Expert na vzdělávací technologie a digitální transformaci škol.

?

Připravujeme

Přijde brzy.

?

Připravujeme

Přijde brzy.

Partneři

Hlavní partner

Nadace O2

Partneři

SamsungGoogleMicrosoftSCIODigital Resources

Podporují

Národní pedagogický institut ČRPedagogická fakulta UKTakiqAAVITAignosprg.ai

Novinky

Tipy, inspirace a aktuální informace ze světa AI ve vzdělávání

Časté dotazy

Vše, co potřebujete vědět o soutěži Nachytej AI